約 4,481,830 件
https://w.atwiki.jp/erem42gxzo/pages/23.html
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6115.html
ワールド オブ ファイナルファンタジー WORLD OF FINAL FANTASY 機種:PS4,PSV,NS,Xbo1,PC 作編曲者:浜渦正志, 片岡真悟, 竹田隼大, 本多高士, 山崎良, 白澤亮, 藤岡竜輔 作曲者(原曲):植松伸夫, 谷岡久美 開発元:スクウェア・エニックス, トーセ 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2016 概要 FFシリーズのモンスターやキャラクターが登場するクロスオーバー作品。 デフォルメされたキャラや世界観、モンスターを育成して戦うシステムなどが特徴。 曲名が「プリメロディ・○○」の曲は歴代BGMのアレンジとなっている。 サントラ公式サイトでほぼ全曲試聴可能。 アップデートで追加された曲もあるが、今のところ音源化されていない。 2018年には追加要素を加えた『ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ』が発売。 セヴァストーンというFFシリーズのキャラに変身するアイテムが追加され、変身中は専用のBGMに変化する。 楽曲はオリジナル曲のほとんどを浜渦正志が作曲。 歴代シリーズのアレンジはトーセの作曲家が行った。 エンディングテーマはノイジークロークの作曲家が制作。 収録曲 いくつか公式の記載に誤りがある。 本Wikiでは訂正したものを記述する。 追記:現在は公式の記載も直され、ブックレットの無償交換に応じている。 曲名 作曲者 編曲者 補足 出典(仮) 順位 Disc1 イノセント² 山﨑良 オープニング作詞&歌:瑞葵 グリモワル・ワールド 浜渦正志 タイトル ビューティフル・ワールド コーネリアエリア ラァン・メロディ レェン・メロディ ハッピー・メロディ ナインウッズヒル・ワールド ナインウッズヒル作詞:浜渦正志 2016年109位 セイヴァー・メロディ ライト・ダンジョン 灯の森 バトル・ワールド 通常戦闘 ファンファーレ・メロディ 戦闘勝利時 リフレッシュ・メロディ アイシクル・ワールド アイシクルエリア コンディション・メロディ アリーナ・ワールド 闘技場 シリアス・メロディ エクスナイン・メロディ アダマン・ワールド アダマン搭乗 コミカル・メロディ ドラゴン・ダンジョン 竜の渓谷 ピンチ・メロディ バブイル・ワールド バブイルエリア Disc2 サイレント・メロディ 浜渦正志 プリメロディ・スノウF 風吹く湿地帯(後半) FF13 プリメロディ・ライトニングリターンズ 鈴木光人浜渦正志 浜渦正志 スノウ登場メロディは「女神の騎士」 FF13-2 メガバトル・ワールド 浜渦正志 ボス戦 第2回マイナーゲーム244位 メガミラージュ・メロディ メガミラージュ召喚 サンド・ワールド 砂漠エリア アゲンスト・メロディ デザート・ダンジョン 幻の砂漠 ムーン・メロディ アンハッピー・メロディ ランウェイ・メロディ ノリノリ・メロディ セカンドバトル・ワールド 通常戦闘 ツインエス・メロディ フィガロ城 マーチ・メロディ ブライト・ワールド クリスタルタワー・ダンジョン ギガバトル・ワールド エアシップ・ワールド カテドラル・ワールド テラバトル・ワールド アウィン・メロディ Disc3 フォレスト・ダンジョン 片岡真悟 ミズハナの林 ダーク・ダンジョン 竹田隼大 片岡真悟 ネブラの洞窟 プリメロディ・街 植松伸夫 本多高士片岡真悟 コーネリアの町 FF1 プリメロディ・コーネリア城 植松伸夫 片岡真悟 コーネリア城 プリメロディ・戦闘シーン ウォーリア・オブ・ライト召喚 アタック・ダンジョン 片岡真悟 片岡真悟本多高士 進撃の平原 プリメロディ・悠久の風 植松伸夫 片岡真悟 サロニアの港町 FF3 プリメロディ・バトル1 レフィア召喚 アイス・ダンジョン 片岡真悟 氷柱の崖 プリメロディ・シェルロッタ 谷岡久美 竹田隼大片岡真悟 シェルロッタの宿 FFCCEoT プリメロディ・おれたちゃ海賊 植松伸夫 片岡真悟 サロニアの港 FF5 プリメロディ・ビッグブリッヂの死闘 F ビッグブリッジ プリメロディ・ビッグブリッヂの死闘 S ギルガメッシュ戦バッツ召喚 プリメロディ・ビッグブリッヂの死闘 E 植松伸夫 竹田隼大 プリメロディ・チョコボ 植松伸夫 竹田隼大片岡真悟 FF2 プリメロディ・古代図書館 古代図書館 FF5 プリメロディ・死闘 植松伸夫 片岡真悟 セリス召喚 FF6 プリメロディ・エドガー フィガロ城発進 プリメロディ・ティナ プリメロディ・決戦 ティナ召喚 プリメロディ・ティファ ニブルヘイム FF7 プリメロディ・闘う者達 ティファ召喚 ファイヤー・ダンジョン 片岡真悟 セブンスバレー プリメロディ・魔晄炉 植松伸夫 片岡真悟 零番魔晄炉 FF7 プリメロディ・更に闘う者達 クラウド召喚 第2回マイナーゲーム342位 プリメロディ・振り向くな 植松伸夫 竹田隼大片岡真悟 地下刑務所原曲名「Never Look Back」 FF8 プリメロディ・シェルクという名の少女 浜渦正志 片岡真悟 シェルク召喚原曲名「Fight Tune "Girl Named Shelke"」 DCFF7 Disc4 プリメロディ・バラムガーデン 植松伸夫 片岡真悟 FF8 プリメロディ・恐れるな スコール召喚原曲名「Don't be Afraid」 プリメロディ・ハンターチャンス 植松伸夫 竹田隼大片岡真悟 FF9 プリメロディ・いつか終わる夢 植松伸夫 片岡真悟 森の湖 FF10 プリメロディ・異界送り ユウナ召喚 プリメロディ・海底神殿 FF1 プリメロディ・ブリッツオフ~ザナルカンドにて 浜渦正志植松伸夫 片岡真悟 ティーダ召喚 FF10 プリメロディ・モーグリ 植松伸夫 片岡真悟 FF5 プリメロディ・目覚め 谷岡久美 片岡真悟 シャントット召喚原曲名「Awakening」 FF11 テンション・メロディ 片岡真悟 プリメロディ・スノウS 浜渦正志 片岡真悟 スノウ召喚 FF13 プリメロディ・チョコボと~願い~ 植松伸夫浜渦正志 片岡真悟 「FINAL FANTASY XIII-2 ~願い~」のメロディーが使われている FF2FF13-2 プリメロディ・閃光 浜渦正志 片岡真悟 ライトニング召喚 FF13 プリメロディ・時の残滓 名を忘れた少女 SH リグレット・メロディ 片岡真悟 キャッスル・メロディ 浜渦正志 エクスバトル・ワールド ラストバトル・ワールド 2016年166位 ホープ・ワールド フィナーレ・メロディ サイレンス・ワールド 藤岡竜輔 作詞:Tohki歌:タマ(CV:竹達彩奈) ワールド・パレード 白澤亮 作詞:Tohki歌:エナ・クロ(CV:花澤香菜)タマ(CV:竹達彩奈)セラフィ(CV:喜多村英梨) ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ追加曲(仮曲名) フリオニール用BGM 植松伸夫 片岡真悟 フリオニール変身時 FF2 セシル用BGM セシル変身時 FF4 ヤ・シュトラ用BGM 祖堅正慶 ヤ・シュトラ変身時 FF14 ノクティス用BGM 下村陽子 竹田隼大 ノクティス変身時 FF15 暗黒の不滅龍戦BGM 片岡真悟 サウンドトラック WORLD OF FINAL FANTASY Original Soundtrack PV
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/199.html
ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーIV イージータイプ ファイナルファンタジーIV アドバンス ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション ファイナルファンタジーIV 3D REMAKE 機種:SFC(*1),PS,WSC,GBA(*2),Mob,PSP(*3) 3D REMAKE版:NDS,iOS,And 『FFピクセルリマスター』:PC, iOS, And, PS4, NS 作曲者:植松伸夫 発売元:スクウェア,スクウェア・エニックス 発売年:1991(SFC),1997(PS),2002(WSC),2005(GBA),2007(NDS),2009~2010(Mob),2011(PSP),2012(iOS/リメイク版),2013(And/リメイク版),2021(PC,iOS,And/PR版), 2023(PS4, NS) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの4作目。プラットフォームをスーパーファミコンに移し、グラフィック・演出面やBGMが大幅に強化された。 アクティブタイムバトルシステムをシリーズで初めて採用した戦闘は難度が高く、後に難度低下版のイージータイプが発売されている。 移植・リメイクの数がシリーズ中最も多く、2007年にはニンテンドーDSでグラフィックの3D化・キャラクターボイス、主題歌などを追加したリメイク版が発売。 ワンダースワンカラー版とゲームボーイアドバンス版はハードの違いによってBGMの音色が異なる。 サウンドの移植はワンダースワンカラー版はピュアサウンド、アドバンス版はトーセが担当。 DS版のBGMは仲野順也氏と福井健一郎氏によってアレンジされている。PSP版は設定によってBGMをオリジナル版とDS版に変更可能。 2008年にはiアプリ(後にWii、PSPに移植)で本作の後日談である『ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還』が制作・発売された。 (ナンバリング前作:ファイナルファンタジーIII ナンバリング次作:ファイナルファンタジーV 『IV』シリーズ次作:ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 プレリュード タイトル画面、クリスタルルーム 赤い翼 オープニングverオープニング、巨人迎撃イベントダンジョンver月の地下渓谷(イントロ部分が異なる) スクエニ271位FF50位SFC179位ダンジョン37位第2回オープニング118位1990年代81位 バロン王国 バロン城 愛のテーマ ローザのイベントなど 第1回64位スクエニ271位FF73位癒し59位 オープニング オープニングデモ、ラスボス戦前 第1回8位(シリーズ)第2回31位(シリーズ)第3回198位第4回600位第5回496位第6回432位第7回758位第8回530位第9回809位第16回780位第17回598位スクエニ96位第2回スクエニ36位オープニング29位第2回オープニング46位FF13位SFC94位歴代82位1990年代126位 街のテーマ 各地の町や村、ハミングウェイの洞窟 ファイナルファンタジーIV・メインテーマ 地上フィールド 第2回106位第6回981位スクエニ96位第2回スクエニ141位フィールド16位FF89位SFC282位1990年代74位 バトル1 通常戦闘 第2回253位第3回176位第4回637位第5回181位第6回968位第7回566位スクエニ113位第2回スクエニ136位FF78位SFC106位RPGバトル327位通常戦闘曲20位 勝利のファンファーレ 戦闘勝利 デブチョコボ登場 デブチョコボ登場 チョコボ チョコボ搭乗時 ダンジョン 各地のダンジョン ダンジョン89位 バトル2 ボス戦、ラストダンジョン深層通常戦闘 第1回14位第2回155位第3回581位第4回131位第5回693位第6回271位第7回205位第8回236位第9回796位第10回665位第16回553位2021年279位(FFPR)スクエニ27位第2回スクエニ119位FF8位SFC28位RPGバトル118位歴代270位1990年代51位ボス1位 ボムの指輪 ボムの指輪発動時など 少女リディア リディアのテーマ ダムシアン城 ダムシアン城、エブラーナ城 哀しみのテーマ キャラクターの死亡時など ギルバートのリュート ギルバート関連イベント 試練の山 ホブス山、試練の山 ファブール国 ファブール城 脱出 汎用ピンチ曲、デモンズウォール戦 疑惑のテーマ セシル解任、カイン再登場時など 黒い甲冑ゴルベーザ ゴルべーザのテーマ トラウマ166位 親方シド シドのテーマ ミシディア国 ミシディアの街 長い道のり ミシディアの長老の会話など パロム・ポロムのテーマ パロム・ポロムのテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル 四天王戦、最強武器守護モンスター戦 第6回954位第8回987位第16回939位スクエニ113位第2回スクエニ99位FF20位SFC231位1990年代123位ボス14位 飛空艇 エンタープライズ、ファルコン搭乗時 FF93位 トロイア国 トロイア城 町曲168位癒し276位 サンバ・デ・チョコボ 黒チョコボ搭乗時、パブ「王様」、プリンプリンセス1曲目 バブイルの塔 バブイルの塔 一方その頃 捕らわれのローザなど ドワーフの大地 地底フィールド キング・ジオットの城 ドワーフの城 踊る人形カルコブリーナ カルコ・ブリーナ登場シーンなど ゾットの塔 ゾットの塔、四天王出現時 幻獣の街 幻獣の町、シルフの洞窟 魔導船 魔導船搭乗時 もう一つの月 月面フィールド 月の民 試練の間、月の地下通路など 巨人のダンジョン バブイルの巨人内部、月の地下渓谷深層 第5回415位第6回742位第7回827位2021年183位(FFPR)スクエニ96位第2回スクエニ204位FF38位SFC61位ダンジョン2位1990年代84位 最後の闘い ラスボス戦 第1回41位第2回203位第5回916位第6回695位第7回335位第8回687位第9回774位2021年282位(FFPR)スクエニ83位第2回スクエニ69位ラストバトル23位第2回ラストバトル25位FF6位SFC71位RPGバトル137位1990年代37位 エンディング・テーマ エンディング~スタッフロールDS版サントラは3パートに分割 エンディング115位第2回エンディング202位 スーファミ版サントラ未収録曲 パラディン セシルがパラディンになった時など チョコボの森 チョコボの森 踊り子 ハチャトゥリアン「剣の舞」 ジングル 重要アイテム入手などの各種ME DS版追加曲 FFIV DS オープニングムービー デモムービー編曲:仲野順也 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ- DS版主題歌編曲:仲野順也 歌:伊田恵美 ゲームソング201位第2回ゲームソング358位 未使用曲 しずかの海 FINAL FANTASY IV MINIMUM ALBUMに収録 ローザを救え! サウンドトラック FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUND VERSION SFC版のサウンドトラック。CD1枚のため、容量の都合で全曲1ループ収録となっている。 FINAL FANTASY IV Original Sound Track Remaster Version(2ループ) 上記サントラのリマスター版。2枚組となったことで全曲2ループ収録となり、旧サントラで未収録だったジングルが収録されている。~ ただし、初期版のディスク2に収録ミスが発覚したため、ディスク2の交換対応がなされた他、ジングルも中途半端なところでフェードアウトする。 FINAL FANTASY IV Original Soundtrack ニンテンドーDS版 iTunes Store ファイナルファンタジー IV オリジナル・サウンドトラック https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-iv-original/id61052896 スーパーファミコン版 FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music) FINAL FANTASY IV -Song of Heroes- (Analog) プレイ映像 プレイ映像(GBA) (DS)PV
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/567.html
ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーVデータ 概要 ストーリー ゲームシステムアクティブ・タイム・バトル 個性溢れる仲間たち 裏技 CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2011年01月18日配信 スクウェア:1992年12月06日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人~2人(戦闘のみ) コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:32 紹介ページVC紹介ページ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:75,035時間 31,608回 1人あたりの平均:21時間7分 8.89回 概要 ストーリー ゲームシステム アクティブ・タイム・バトル 個性溢れる仲間たち 裏技 アイテム99個盗み 前提条件として盗むアイテムが装備しているものを含め0個であること。 パーティー内で「なげる」と「ぬすむ」又は「ぶんどる」をセットしておくこと。 そして「なげる」をセットしたキャラの武器欄を空けておくこと。 戦闘開始したら、「なげる」を持つキャラに「アイテム」から1つしか所持していない投げられる武器を装備させる。 次に「なげる」を選択し先ほど装備させて空けたスペースを選択して投げる。 空白に『キ5』というアイテムが出来ていたらOK。今度は『キ5』を投げる。 後は敵からアイテムを盗むだけ。余談だがPS版でも出来る。 CM 他作品との関連 移植・リメイク 本作はPS1・GBAに移植されている。そのどれもオリジナルの再現という意味では何かしら不完全な箇所があり不満の残るものとなっている。 VCで配信されているソフトファイナルファンタジー(FC) ファイナルファンタジーII(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーIV(SFC) ファイナルファンタジーVI(SFC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)
https://w.atwiki.jp/gc2nd/pages/62.html
ファイナルファンタジーⅡ 【ふぁいなるふぁんたじーつー】 ジャンル ロールプレイングゲーム © SQUARE ENIX CO., LTD.© YOSHITAKA AMANO 発売機種 ファミリーコンピュータ 発売元 SQUARE 発売日 1988年12月17日 分類 時代を彩った作品独自の世界観 概要 特徴 回避率 魔法干渉 誤った攻略情報 気になる点 余談 概要 ファミリーコンピュータで発売された、ファイナルファンタジーシリーズの二作目。 帝国軍に故郷を襲撃された若者たちが、反乱軍の一員として戦いに身を投じる。 レベルの概念を廃止した「熟練度システム」により育成の自由度と戦略を与え、後のサガシリーズに繋がっていった。 ドラクエⅢブームが冷めやらぬ中、ファミ通読者人気で一時的ながらもトップを奪った作品でもあり、 この時から既にドラクエの対抗馬シリーズとして一定の注目を集め始めていた。 シナリオはキャラクターの死などを扱った当時としてはシリアスな内容であり、 帝国の襲撃といういわゆる負けイベントから始まるシナリオも挑戦的な物だった。 シリーズのマスコットであるチョコボが初登場した作品でもある。 特徴 成長システムは使い込んだ武器や魔法が強くなったり、 ダメージを受けるとHPが伸びるなど、戦闘時の行動やその結果によって ステータスが独立して上がる方式が取られていた。 この方式によって序盤からでも工夫によってパラメータを 効率的に伸ばすなどの育成も可能だった。 その一方で、重要度の高いパラメータが欠けていると わかりやすいパラメータだけ高くても必ずしも攻略が有利にならないといった 単一的な育成だけでは効率的な攻略が難しいシステムでもあった。 このため一部のバグ技やシステムを逆手に取ったつもりの育成が 後々バランスの悪いステータスに繋がる事もあった。 フィールドマップに進行を阻む障害が少ない事も特徴であり、 一歩間違えると強敵地帯に踏み込んで全滅してしまうリスクがあった一方で、 序盤から先のほうの地域まで脚を伸ばすなどの特殊な攻略スタイルも可能であった。 これに合わせて序盤から強力なアイテムや魔法のドロップを狙える物もあり、 これを狙った狩りなども有効な攻略法になっていた。 回避率 今日では攻略サイトなどの研究から、回避率が非常に重要である事が知られている。 理由については以下の要素が挙げられる。 上げるのが比較的簡単である事 回避率は重装備をするとあっさり0まで下がってしまう一方で、 理解さえしてしまえば他のパラメータより意図的に上げやすい。 反映される項目が多岐に渡る事 文字通りの攻撃に対する回避確率の他に、 逃走率や行動順といった直感的には速さに依存しそうな確率式が 実際には盾装備などで増強可能な回避率を参照している。 これを知っていると先手と戦闘回避が安定するため、 難易度やゲームテンポに大きく関わる。 また回避が高いと速さも上がりやすいという好循環が起きる。 上限値が高い事 敵側に設定された命中率、命中回数を超えて成長するため、 結果的に物理攻撃に対して無敵になる。 魔法ダメージは避けられないが、物理に比べると脅威ではない。 追加効果を無効にできる事 今作の追加効果は耐性で防げず、守備力やHPがあっても対抗できないため、 全て避けてしまう事が最も確実な対策となる。 特に割合ダメージの追加効果は魔法防御でも防げないため、 回避がなければ終盤のダンジョンは数万のHPがあっても突破が難しい。 魔法干渉 装備に設定されたマイナス効果の隠しパラメータ。 攻略本などにも記載がなく、攻略サイトで発見、命名された物(*1)。 効果としては魔法の命中率に上乗せされる知性、精神のボーナスを減算してしまう。 つまり戦士系の重装備をすると魔法が弱くなるという要素。 後年のロッドなどによる魔法パワーアップを逆に解釈した物とも言える。 魔法の基礎命中率自体は妨害されないので魔法が全然当たらなくなる訳ではないが、 基礎命中の低い即死魔法などを利用する場合はこの要素を知らないと 魔防の高い強敵に現実的な確率で命中させる事が難しくなる。 誤った攻略情報 今作は有効な攻略法が攻略サイトから広まったため、 ネット知識の誤った受け売りや誇張をされる事がある。 代表的な物として以下のような物がある。 パーティアタックやABキャンセルをすると詰む これらの育成では回避が上がらないため、それだけに頼ってクリアする事は難しいが、 単に回避と両方上げれば済む話であり、むしろ併用したほうが相互補完になりやすい。 回避率の有効性を誇張するために一人歩きした誤情報。 魔法干渉を知らないと詰む 回避率と一緒に流布された事で重要度が混同された物。 実際には攻撃魔法は弱点を突けば魔法干渉の影響はない事や、 回復魔法は基礎命中が高い上、移動時はステータスの影響がない事、 そもそも知性が1になるような脳筋プレイなら影響量は1ポイント分しかない事 などの理由から、実用面では即死魔法に頼る戦術でなければ 必須というほど重要な要素ではない。 気になる点 戦闘テンポが遅い。 魔法の演出などが強化された一方で、同時に表示する方式がまだ採用されていないため、 全体魔法攻撃で大幅な時間を取られてしまう。 またMPが尽きるまで全体魔法連打というシステムと相性の悪いルーチンを持つ敵が少なくない。 回避の重要さに気付きにくい。 説明書には盾で回避が下がる事を防ぐと書かれているものの、それが重要なパラメータである事は書いていない。 ステータス画面には回避は表示されているが、装備画面には表示していない事も回避を気付きにくくする要素になっている。 ゲーム上ではミシディア攻略時期には防御力の高い物に重量も軽い装備が多く、自動的にある程度回避装備になりやすいが、 終盤に向けて重装備が次々登場してしまう事や、最終メンバーのレオンハルトが回避を投げ捨てた重装備で加入する事から 回避がもっとも重要になるラストダンジョンで重装備になってしまいやすい。 また回避の有利さの割を食う形で、攻略を知ってしまうと重装備系が軒並み邪魔なだけの存在になってしまう。 アイテム欄が狭い FC版はまとめ持ちがなく、一画面に納まる分までしかアイテム所持枠がない。 さらに進行するほどイベントアイテムで埋まっていくため、 種類の多い状態異常の回復アイテムなどを常備する事が難しい。 究極魔法と説明されていたアルテマが弱い レベル1としては圧倒的な威力を誇るものの、育てても強くならない。 固定で序盤の雑魚散らしくらいの威力のため、終盤で覚えても役に立たない。 なおゲーム内では一度も攻撃魔法とは説明されていないため、 高威力を期待して肩透かしだった、というような逸話は 後続作のアルテマを見てからの後出し評価である事には注意。 アルテマの弱さはネットでは広く知られているが、レベル1としては十分に強く、 ある程度育てないと気付かないため、誰もが気付くという訳ではなかった(*2)。 死亡すると勝手に後列になってしまう 隊列の仕様上、蘇生後に前に戻さないと戦力外になってしまう。 隊列画面はメニューと別なので忘れてしまいやすい。 後列がメリットになる場面はほとんどないため、この仕様は余計なお世話になってしまう。 余談 パッケージイラストのキャラクターは一般に主人公のフリオニールと考えられているが、 絵の題名が「フリオニール」でない事や、他のフリオニールのイラストと装飾が違う事、 当時のFFシリーズ作品の天野パッケージはいずれも具体的な登場人物を描いていない事などを根拠として、 当初はフリオニールとは無関係なイメージイラストだったのではないかという考察もある。 FF辞典【レッドソード】参照。 名前 コメント すべてのコメントを見る SQUARE ファイナルファンタジー ファミリーコンピュータ ロールプレイングゲーム
https://w.atwiki.jp/niconico_rta/pages/253.html
FINAL FANTASY II FC/SWC/PS/PSP/VC/GA/FC(ファイナルファンタジーI・II)/GBA(ファイナルファンタジーI・II アドバンス) ○FC版 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 くろこ sm208662 約6時間20分 2007年04月28日 ○GBA版 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 オレタカ sm13286802 3 28 22" 2011年01月12日 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2906.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ファイナルファンタジー タイトル FINAL FANTASY ファイナルファンタジー 機種 ファミリーコンピュータ 型番 SQF-FF ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 1987-12-18 価格 5900円 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 FINAL FANTASY タイトル FINAL FANTASY ファイナルファンタジー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03430 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 2002-10-31 価格 3800円(税別) 【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 FINAL FANTASY タイトル FINAL FANTASY ファイナルファンタジー 機種 ワンダースワンカラー専用 型番 SWJ-SQRC01 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 2000-12-9 価格 4800円(税別) タイトル FINAL FANTASY 特製カラー本体同梱版 機種 ワンダースワンカラー専用 型番 SWJ-77AC01 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 2000-12-9 価格 9999円(税別) ファイナルファンタジー 関連 Console Game FC ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー II ファイナルファンタジー III ファイナルファンタジー I・II SFC FINAL FANTASY IV ファイナルファンタジー IV イージータイプ FINAL FANTASY V ファイナルファンタジーUSA MYSTIC QUEST FINAL FANTASY VI PS FINAL FANTASY VII FINAL FANTASY IV FINAL FANTASY TACTICS FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL FINAL FANTASY V FINAL FANTASY VIII FINAL FANTASY VI FINAL FANTASY COLLECTION FINAL FANTASY IX FINAL FANTASY FINAL FANTASY II FINAL FANTASY I・II Premium Package GC FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Wii FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS Handheld Game WS FINAL FANTASY FINAL FANTASY II FINAL FANTASY IV GBA FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE FINAL FANTASY I・II ADVANCE FINAL FANTASY IV ADVANCE FINAL FANTASY V ADVANCE FINAL FANTASY VI ADVANCE 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) プレイステーション ワンダースワンカラー
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/344.html
ファイナルファンタジー ファイナルファンタジーID+ゲーム名所持金最大 1人目(2人目以降+5Ch)ステータス 名前 ジョブ 経験値 最大値2000000 現在HP 最大HP 現在MP 最大MP 戦闘時現在HP 1人目~4人目 戦闘時現在MP 1人目~4人目 魔法LV ステータス 装備品 魔法 アイテム1個目(2個目以降+03h)アイテム全て所持 ファイナルファンタジー/FF武具リスト ファイナルファンタジー/FF魔法リスト ファイナルファンタジー/FFアイテムリスト ファイナルファンタジー/FFジョブリスト ID+ゲーム名 _S ULJM-05241 _G FINAL FANTASY 所持金最大 _C0 Money Max _L 0x20512264 0x000F4234F 1人目(2人目以降+5Ch)ステータス 名前 _C0 name _L 0x00511EE0 0x000000xx ジョブ _C0 job _L 0x00511EE2 0x000000xx ファイナルファンタジー/FFジョブリスト 経験値 最大値2000000 _C0 EXP _L 0x20511EE8 0x001E8480 現在HP _C0 HP Now _L 0x10511EEC 0x000003E7 最大HP _C0 HP Max _L 0x10511EEE 0x000003E7 現在MP _C0 MP Now _L 0x10511EF0 0x000003E7 最大MP _C0 MP Max _L 0x10511EF2 0x000003E7 戦闘時現在HP 1人目~4人目 _C0 HP VALUE MAX _L 0x1052BDBC 0x000003E7 _L 0x1052BE28 0x000003E7 _L 0x1052BE94 0x000003E7 _L 0x1052BF00 0x000003E7 戦闘時現在MP 1人目~4人目 _C0 MP VALUE MAX _L 0x1052BDC0 0x000003E7 _L 0x1052BE2C 0x000003E7 _L 0x1052BE98 0x000003E7 _L 0x1052BF04 0x000003E7 魔法LV _C0 magicLV _L 0x00511EF4 0x00000008 ステータス 上から順に「ちから」「すばやさ」「ちせい」 「たいりょく」「こううん」「こうげきりょく」 補足 ステータスは表示上は99までだが、内部は255まで認識します _C0 status _L 0x00511EF5 0x000000FF _L 0x00511EF6 0x000000FF _L 0x00511EF7 0x000000FF _L 0x00511EF8 0x000000FF _L 0x00511EF9 0x000000FF _L 0x00511EFA 0x000000FF 装備品 上から順に 「ぶき」「たて」「あたま」「からだ」「うで」 _C0 Equipment _L 0x00511F00 0x000000xx _L 0x00511F01 0x000000xx _L 0x00511F02 0x000000xx _L 0x00511F03 0x000000xx _L 0x00511F04 0x000000xx ファイナルファンタジー/FF武具リスト 魔法 LV毎に3種づつ _C0 magic _L 0x00511F05 0x000000xx LV1 1個目 -中略- _L 0x00511F1C 0x000000xx LV8 3個目 ファイナルファンタジー/FF魔法リスト アイテム1個目(2個目以降+03h) _C0 Item _L 0x00512034 0x000000xx アイテムタイプ※ _L 0x00512035 0x000000xx アイテム _L 0x00512036 0x00000063 個数 ※(00だいじなもの 01消費アイテム 02武器 03防具) ファイナルファンタジー/FFアイテムリスト アイテム全て所持 _C0 ITEM_ALL _L 0x80512036 0x00C80003 _L 0x00000032 0x00000000 _L 0x80512034 0x002B0003 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80512035 0x002B0003 _L 0x00000001 0x00000001 _L 0x805120B5 0x00430003 _L 0x00000002 0x00000000 _L 0x805120B6 0x00430003 _L 0x00000001 0x00000001 _L 0x8051217E 0x004B0003 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8051217F 0x004B0003 _L 0x00000001 0x00000001
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3164.html
ファイナルファンタジーV / FINAL FANTASY V メーカー スクウェア 発売日 1992年12月6日 対応機種 SFC.Wii"VC".PS.PSN"GA" FFシリーズのナンバリング5作目、RPGゲーム ファイナルファンタジーIIIのジョブシステムを発展させた感じになっている ファイナルファンタジーV アドバンス 2006年10月12日 GBA 新たに4種類のジョブや追加ダンジョンを加えたGBAへの移植版 収録 ファイナルファンタジーコレクション PS 続編 ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーVI 追記 アーカイブス版FF5のロード長過ぎワロえない 『ビッグブリッヂの死闘』は名曲 Wii バーチャルコンソール は行 ゲームアーカイブス ゲームボーイアドバンス スーパーファミコン ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーVI ファイナルファンタジーコレクション プレイステーション PR ファイナルファンタジー5アドバンス-マスターガイド ゲームボ スクウェア・エニックス公式攻略本 (Vジャンプブックス)
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/873.html
ファイナルファンタジー ふぁいなるふぁんたじー 【アニメ・ゲーム等】【原作】 09-08-01最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「ファイナルファンタジー」とは、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)が発売しているゲームのシリーズ名。 また、その第1作目のタイトル名およびシリーズのメインテーマ曲名でもある。 略称は「FF」・「ファイファン」。 日本有数のRPGシリーズ。 その人気はニコニコ動画でも変わることはなく、多くのプレイ動画がある。特にニコニコ動画の初期(07~08年)頃は自由度の高さゆえか「5」の人気が高く、多くの縛りプレイ動画がうpされている。 余談ながら、「ファイナルファンタジー」の名の由来は、当時スクウェアが経営的に最後の希望であるとして製作したから、というのは有名な話。でも、いつになったら「最後」なんだよ、といきがって周りに言ってみたりしたことって、一度か二度くらいはあるよね。 関連項目 ウボァー ファイファン いいですとも! 宇宙の法則が乱れる!~の法則が乱れる! ファファファ カメェェェッー! 国歌 ハイポーション 動画検索 「ファイナルファンタジー」でタグ検索 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm1574823FF5を青魔道士の青魔法のみでクリアしてみる1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1574823 sm4239423【超作業用】ファイナルファンタジー1~10全戦闘曲集【完成版】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4239423 MAD は行の単語一覧にもどる 「アニメ・ゲーム等」に関する単語の一覧 「原作」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -